前SE总监称:年轻一代接受度更高 不关心游戏使用AI
策略 | 2026-11-08 09:48
前Square Enix业务总监Jacob Navok近日公开表达了对生成式AI在游戏开发中应用的积极态度。他认为,尽管舆论中常出现反对AI的声音,但大多数玩家,尤其是年轻一代,实际上并不关心游戏是否
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超七成开发者反对Steam垄断:多平台发布成生存刚需
手游 | 2026-11-08 09:15
作为全球PC游戏市场的代名词,Steam已从单一游戏商店蜕变为集发行、社交、社区于一体的综合性平台。然而,其市场主导地位正引发开发者群体的普遍忧虑,据《2025年PC游戏分发生态开发者洞察报告》显示,
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开发者吐槽开发7年愿望单超3万作品依然失败或因抢测问题
射击 | 2026-11-08 08:49
如今游戏开发者众多,各种类型游戏层出不穷,但随着产量的提升,越来越多新游戏很难卖座,特别是中小独立游戏工作室,日前一位资深游戏开发者吐槽,自己开发了7年之久,Steam愿望单超3万作品依然失败销量惨淡
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游戏里我剔除讽刺游戏外我自适应出击!Xbox英国喷玩家
手游 | 2026-11-08 08:43
Xbox英国官推于今天在社交媒体X上发布了一张《天外世界2(The Outer Worlds 2)》梗图,并配文:“我对仇恨者们的回复”,由此引发网友热议,直接造成玩家合力言论
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主机不死,PC当立!T2 CEO揭示游戏产业未来格局
手游 | 2026-11-08 08:15
Take-Two CEO Strauss Zelnick宣称:游戏行业格局生变,正从封闭主机加速转向开放PC平台,但主机市场不会就此消亡。近期,Take-Two CEO Strauss Zelnick
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《完美音浪》发行商正式由B社变为KRAFTON并将于12月4日更新
手游 | 2026-11-08 08:15
KRAFTON于今日11月4日)宣布,自同日起,将节奏动作游戏《完美音浪》的服务运营主体从Bethesda SoftworksB社)变更为KRAFTON。KRAFTON已于去年从微软处获得了该作品的版
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